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폴아웃 76
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== [[폴아웃 76/평가|평가]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=폴아웃 76/평가)] * 이 문단을 읽기 전에 폴아웃 76의 현재 상태를 요약하자면, 전작 [[폴아웃 4]][* 오리지널이 아닌 온갖 [[MOD(게임 용어)|모드]]가 포함된 것 기준. 오리지널을 기준으로 잡으면 게임의 볼륨과 편의성 기능 개선 등은 진작에 4편을 아득하게 뛰어넘지만, 온라인 게임 특성상 베데스다 게임의 실질적인 컨텐츠라 할 수 있는 모드가 크게 제한되어 있다는 점을 감안해야 한다.]보단 못하지만 그럭저럭 할 만한 수작이다. 이하의 평가는 일부는 발매 직후, 대부분 웨이스트랜더 업데이트 이전 기준임을 알린다. ||<-3><table align=center><table width=420px><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#333333,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || ||<width=25%><rowbgcolor=#333333,#010101> '''{{{#ffffff,#e0e0e0 플랫폼}}}''' ||<width=37.5%> '''{{{#ffffff,#e0e0e0 메타스코어}}}''' ||<width=37.5%> '''{{{#ffffff,#e0e0e0 유저 평점}}}''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=fallout-76, y=, score=52)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=fallout-76/user-reviews, r=, score=2.8)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[플레이스테이션 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=fallout-76, y=, score=53)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=fallout-76/user-reviews, r=, score=2.8)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox One|{{{#ffffff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=fallout-76, r=, score=49)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=fallout-76/user-reviews, r=, score=3.3)] || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" {{{#!folding [ DLC 평가 | 펼치기 · 접기 ] ||<-3><table width=400><table bgcolor=white><table align=center><rowbgcolor=#353535> {{{#white '''웨이스트랜더'''}}} || ||<width=25%> {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} ||<width=37.5%> [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=fallout-76-wastelanders, y=, score=69)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=fallout-76-wastelanders/user-reviews, y=, score=5.8)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[플레이스테이션 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=fallout-76-wastelanders, y=, score=63)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=fallout-76-wastelanders/user-reviews, y=, score=6.0)] || }}}}}} || [include(틀:평가/오픈크리틱, date=2025-07-19, code=6227, title=fallout-76, average=54, recommend=8, player=-)] [include(틀:평가/오픈크리틱, date=2025-07-19, code=9325, title=fallout-76-wastelanders, average=63, recommend=25, player=-)] >'''반쪽짜리 분쟁과 죽은 자를 찾는 어리석은 퀘스트들.[* 많은 퀘스트들이 "구조 신호나 흔적을 찾음 → 가보니 죽어 있고 기록만 남겨져 있는 패턴"이다. 인간 NPC가 없으니 어쩔 수 없는 선택. 웃긴 건 발매 전부터 "인간 NPC는 존재하지 않는다"라고 공언했기 때문에, 생존자 신호가 오든말든 어차피 죽어 있을 걸 알면서도 가야 한단 점이다.] 이 영혼 없는 후속작은 황무지에서 폐지 줍기 좋아하는 사람에게 안성맞춤이다.''' > >'''★★☆☆☆''' >---- >'''- [[https://www.theguardian.com/games/2018/nov/19/fallout-76-review-playstation-xbox-pc|더 가디언]]''' >'''나쁜 발상, 멍청한 실행. 기술적 결함들은 언젠간 고쳐질지도 모르지만, 설계적 실패와 자신의 잠재력을 망각하는 비참한 실패는 돌이킬 수 없다.''' > >'''3/10''' >---- >'''- [[https://metro.co.uk/2018/11/21/fallout-76-review-a-bad-idea-poorly-executed-8162807/|메트로]]''' ||<table align=center><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><nopad> [youtube(d7umrS6owXs)] || ||<bgcolor=#010101,#010101> {{{#ffffff,#e0e0e0 Fallout 76 Is A Lie(한글자막 포함)[br]폴아웃 76의 문제점을 비판하는 리뷰영상으로, 업로드 2주만에 조회수 260만을 넘겼다.}}} || 온라인 게임이고 베데스다가 선행 리뷰판을 제공하지 않아[* 원래 발매 몇 주 전에 완성 직전 버전의 게임을 웹진들에 뿌려서 발매 시점에 맞춰 리뷰가 뜨도록 하는 것이 관례이지만, 베데스다는 [[둠(2016)|둠 리부트]]나 [[프레이(2017)|프레이]]의 리뷰 카피를 제공하지 않아 지탄을 받은 바 있다. 이외에도 [[디비니티 오리지널 신 2]]라던가 리뷰판을 선행 제공하지 않는 경우가 좀 있다.] 웹진 리뷰는 발매일보다 늦춰졌다. 이 때문에 유저 점수부터 역대 베데스다 게임 중 최악을 찍으며 시작했다. 보통 멀티플레이 게임의 점수가 떨어지는 경향을 고려해도 낮다. 심지어 "못배워먹은(Uneducated)" 발언으로 논란이 됐던 [[배틀필드 V]]보다도 낮다.[* 배틀필드 V도 보면 알겠지만 게임 내외적으로도 박살난 점이 한두 가지가 아닌 결함품이다. 그럼에도 점수가 폴아웃 76보다 높은 이유는 폐지줍기 게임이라는 비아냥을 받는 폴아웃 76과는 달리 배틀필드 V는 시리즈 내내 강점이었던 멀티플레이가 그나마 건재하기 때문이다. 그러나 둘 다 병맛이라는 평을 받을 정도로 기존 시리즈와 동떨어진 특징으로 팬들에게 외면받고 있다는 점은 같다.] 이후 추가된 평론가 리뷰, 메타스코어도 역대 시리즈 중 최악을 찍고 있다. 심지어 모바일 게임이자 건설경영 시뮬레이션인 [[폴아웃 셸터]]보다도 낮고 흑역사이자 역대 폴아웃 중 최저점수였던 [[폴아웃: 브라더후드 오브 스틸]]보다 낮다! 폴아웃이라는 이름을 붙이고 나온 모든 게임중에 가장 낮은 수치다. 그 외에도 밈 성격이 강한 [[v(4chan)]] 주도의 비공식 게임 평가회인 [[Vidya Gaem Awards]]에서 안좋은 부문의 6관왕을 따냈으며 기타 안좋은 부분에도 꽤 랭크인되었다. 밈 성격이 강한데다 부정적인 부분 위주로 상을 주는 것이지만 이런 비공식으로 비꼬는 곳에서조차 6관왕을 할 정도면 얼마나 답이 없는지 보여주는 부분이다. [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=aoegame&no=6644652&exception_mode=recommend&page=1|번역]] 사실 폴아웃 시리즈를 따질 것도 없이 최근 나온 게임들 중에서도 그야말로 역대급 악평을 받고 있다. AAA급 게임이면 보통 게임 웹진들도 어느 정도는 점수를 잘 주는 편인데 '''폴아웃 76에게는 신랄한 혹평과 가차없는 까임만 주어졌다.''' 워낙 심각한 악평이라서 출시 전 비관적인 반응을 보이던 사람들조차 이 정도일 줄은 몰랐다며 놀랄 정도다. ---- [[사이버펑크 2077|출시 후 수년이 지난 뒤 평가는 그야말로 대반전으로 돌아섰는데]][* 심지어 [[사이버펑크: 엣지러너|미디어 믹스]]의 흥행 덕분을 본 유입 현상도 같다.], 지속적인 사후지원과 '''모든 DLC 무료 제공'''이라는 특단의 카드를 뽑아들면서 평가를 회복하는 데 성공했다. 현대 스팀 평가는 '대체로 긍정적'. 게다가 [[폴아웃(드라마)|폴아웃 드라마]]의 흥행으로 많은 수의 신규 플레이어가 유입됐는데, 최대 동접자 수가 '''7만 명'''을 돌파했다. 해외 평가가 점점 나아지는 동안에도 한국 팬들이 불만을 표했던 서버 딜레이 문제[* 아시아 서버가 없어서 가장 가까이 있는 호주 서버로 잡히기 때문에 딜레이가 심했다. 심지어 호주에서 플레이해도 존재한다.] 역시 최적화 패치로 완전히 개선되는 등 초창기와 비교하면 완전히 딴판인 게임이 되었지만, 공식 한국어 지원에도 불구하고 드문드문 보이는 약간의 오역 문제와 베데스다 특유의 벌레 묘사, 시스템 자체를 폴아웃 뉴베가스/4의 하드코어 모드를 기반으로 했기에 입문이 쉽지 않다는 점 등은 아직 호불호가 갈린다.
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